選擇顯示器主要有以下幾大要素,分別是尺寸、用途、面板材質、分辨率。一般企業來說,我們可以最好方式還是要先確定學生自己企業想要的尺寸。
為什么要選擇它的大小?因為這完全是個人最喜歡的問題。像筆者本人,往往需要同時打開多個網頁和程序,所以我更喜歡超寬屏或32英寸顯示屏。因此,筆者認為選擇自己喜歡的顯示大小是最重要的。
之后是顯示器的用途,假如我們大家學習只是我們平時生活辦公、看電影,再偶爾玩玩網絡游戲活動的話,那么我們普通的家用顯示器就完全不同可以了。而對于電競發燒友來說,一款高刷新率的電競顯示器就跑不了了。至于我們需要進行商業修圖、剪輯工作需求的朋友一般來說,專業顯示器才是你的歸宿。
面板材質的話,則是一個仁者見仁智者見智。目前TN、VA、IPS三種控制面板是市面上最主流的產品。TM面板的響應工作時間快,但是對于色彩表現力差、可視角度小,一般可以用于超高刷新率的電競顯示器上。VA面板數據則是一個較為全面普及的面板,對比度高,整體設計畫面艷麗,不過低端與高端的VA面板進行素質教育上有一個極大的差別。最后一個則是IPS面板,色彩進行還原度高,不過企業成本相對較高,同時漏光的問題也是不可為了避免。
就面板數據來說,筆者自己最愛的是IPS面板,因為中國色彩進行真實信息準確,一般企業來說具有專業作為顯示器、高端電競顯示器都選擇的是IPS面板。而VA面板數據更多的用于進行曲面顯示器,喜歡一個曲面屏的朋友是沒問題的。至于TN面板,筆者研究認為,除了通過一些電競發燒友外,實在沒必要再入TN面板的顯示器了。
最后,分辨率,1080p,2k(1440p),4k(2160p),都是指分辨率,分辨率決定了顯示的清晰度。對于分辨率,我認為27英寸以下的顯示器不選擇1080p以上的分辨率,27英寸以上的隨機。此外,如果您的計算機的性能不工作,不建議選擇4K分辨率。有些玩家可能會說,我可以在游戲中調整分辨率,但這樣做,游戲的清晰度會大大降低,這也是LCD的必然結果,如果不能實現點對點輸出,清晰度就會大大降低。此外,為了像一些超寬屏幕顯示器一樣的分辨率,一些賣家標記出4k超寬屏幕(3440*1440)實際上是2k分辨率的噱頭。